Die Welt dreht sich immer weiter ...Shadowrun

Kampfzauber

Rammberührung
Kategorie: Kampf Art: Physisch Reichweite: Berührung MW: Objekt Dauer: sofort Entzug: (Niveau-1)
Ramme
Kategorie: Kampf Art: Physisch Reichweite: BF MW: Objekt Dauer: sofort Entzug: (Niveau)
Verschrotten
Kategorie: Kampf Art: Physisch Reichweite: BF (F) MW: Objekt Dauer: sofort Entzug: (Niveau+1)
Wirkung: Der Zauber kanalisiert destruktive Energie, um nur nicht lebende Ziele zu schädigen.
Regelkonform: ja

Schlaf
Kategorie: Kampf Art: Mana Reichweite: BF MW: Willenskraft Dauer: sofort Entzug: -1(Niveau+1)
Einschläfern
Kategorie: Kampf Art: Mana Reichweite: BF MW: Willenskraft Dauer: sofort Entzug: -1(Niveau)
Wirkung: Diese Zauber wirken wie Betäubungsball und Betäubungsblitz, der einzige Unterschied ist, dass der Schaden von diesem Zauber nicht in körperlichen Schaden übergehen kann. Es können nur Kästchen im Betäubungsbereich angekreuzt werden. Dadurch ergibt sich auch die Besonderheit, dass Leute mit Traumadämpfer durch diesen Zauber nicht bewusstlos werden können.
Regelkonform: fast

 
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Shadowrun
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