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KampfzauberRammberührung Kategorie: Kampf Art: Physisch Reichweite: Berührung MW: Objekt Dauer: sofort Entzug: (Niveau-1) Ramme Kategorie: Kampf Art: Physisch Reichweite: BF MW: Objekt Dauer: sofort Entzug: (Niveau) Verschrotten Kategorie: Kampf Art: Physisch Reichweite: BF (F) MW: Objekt Dauer: sofort Entzug: (Niveau+1) Wirkung: Der Zauber kanalisiert destruktive Energie, um nur nicht lebende Ziele zu schädigen. Regelkonform: ja
Schlaf Kategorie: Kampf Art: Mana Reichweite: BF MW: Willenskraft Dauer: sofort Entzug: -1(Niveau+1) Einschläfern Kategorie: Kampf Art: Mana Reichweite: BF MW: Willenskraft Dauer: sofort Entzug: -1(Niveau) Wirkung:
Diese Zauber wirken wie Betäubungsball und Betäubungsblitz, der einzige
Unterschied ist, dass der Schaden von diesem Zauber nicht in
körperlichen Schaden übergehen kann. Es können nur Kästchen im
Betäubungsbereich angekreuzt werden. Dadurch ergibt sich auch die
Besonderheit, dass Leute mit Traumadämpfer durch diesen Zauber nicht
bewusstlos werden können. Regelkonform: fast
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Shadowrun
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